goto LABEL
goto EXPR
goto &NAME
goto LABEL - продолжить выполнение с LABEL. С помощью неё нельзя войти в подпрограмму, цикл и любую другую конструкцию, для которой необходимо задать начальные условия.
goto EXPR - выберет метку, полученную из EXPR. goto "PHO" . "TO"
goto "PHO" . "TO"; print "обделили вниманием\n"; PHOTO: print "Олень\n";
Напечатает: Олень
goto &NAME - заменяет выполнение на подпрограмму (блок кода) NAME, передавая ей текущее значение @_.
sub def { goto &abc } sub abc { print '[ ' . shift . ' ]' } def('Лось');
Напечатает: [ Лось ]
Комментариев нет:
Отправить комментарий